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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw05251-05500.txt / 000064_Jeric@cup.portal.com_Sat Apr 29 10:24:38 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-05-02  |  2KB  |  45 lines

  1. Article: 5316 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:5316
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!decwrl!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!Jeric
  4. From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: Latest question from a new LightWave animator...
  7. Date: 28 Apr 1995 01:40:08 -0700
  8. Organization: The Portal System (TM)
  9. Lines: 29
  10. Sender: pccop@unix.portal.com
  11. Message-ID: <137792@cup.portal.com>
  12. References: <3nof2t$9c5@newsbf02.news.aol.com>
  13. NNTP-Posting-Host: news1.unix.portal.com
  14.  
  15. Paul writes:
  16. > I try each
  17. >axis and "slide" the image around on the face to center it but it is
  18. >always tilted and strewn off at some odd angle.  How do I tell Lightwave's
  19. >Planar Texture Map axis requestor that I want to stick the image to a
  20. >surface's NORMAL and not a generic X, Y, or Z axis?
  21. >
  22. >Help?
  23. >Paul
  24. >
  25.     You can't, directly.
  26.  
  27.     Your best bet here is to >model< the words you need and position
  28.     them by hand.  You're lucky: if you needed to do an image rather
  29.     than text, you'd REALLY be out of luck.
  30.  
  31.     Otherwise, you'll have to model the facets perpendicular to the
  32.     various axes, map 'em, and assemble the diamond in Layout.
  33.  
  34.     If you want to change software, I believe that TrueSpace will do
  35.     arbitrary axis ( "UV" ) mapping.
  36.  
  37. ****************************************************************************
  38. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com       |  Synergy Graphix & Animation     *
  39. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!       |   Film and Video Productions     *
  40. *   ///////     Have a latte'!          |Technical Subjects Our Specialty! *
  41. *  ///////        Or else!              |                                  *   
  42.                                                              *
  43. ****************************************************************************
  44.  
  45.